Informatyka
Temat: Podstawy edycji grafiki trójwymiarowej
![]() |
![]() |
Odbicie i załamanie światła, miękkie cienie | Podpowierzchniowe rozpraszanie światła w obiekcie |
Powinieneś umieć:
pracować w programie online do modelowania 3D
tworzyć, skalować i obracać proste modele
wycinać otwory w obiekcie
stosować wyrównywanie i grupowanie do tworzenia zaawansowanych modeli 3D
tworzy zaawansowane modele 3D